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ようこそ 右のメニューより選んで進んでください 乗りに乗って作った 後悔はしたくない
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黄昏フロンティアの新作、非想天則の事について自由に妄想してください。 ※ネタバレは委託販売が始まってから! _,,... --─- 、..,_ ,. ´ `ヽ、 ∧ 、_____ゝ-r‐!‐─- 、.,__ノ /i 〈 `>イ_ニハ i__ i`く | y‐ " イ( ●)(●)ハ Y ノ ヽ.ヘi " !/イハ 〈 ノ ハ !ハノ `) ,ハ.ノ ` ⌒´ ノノノ あなた非想天則でるんだってね? 〈ハ ヽ、.,__ __ノ ン _, 、-\ソ\___ll)、 _ / \◎ ソ \゙ _ \ 丿 i _ ¥\ 、 く i ( ) \ i ̄ ̄`ヽ、____ ,ノヽ, i ,-´ ̄ `ヽ < ,/ ⌒ ⌒ヽ、 イ , 、 ,、 ヽ i /チルノ─レハノ,,─ゝレ`( レ イノヽ(●) (●)/i (´` この時がきた・・・・。 ,イ 、(イ、 (__人__) ,i )ヽ ノ(イ人iヽiヽ.,(____ノ,.イノイ /⌒ヽ,__、ヽイ、-、Y ゝ,_,__,,_ ノ [> ]`ヽヽ、 ´~i~~ヽノ ` ,___i ´ヽ,(⌒ヽ 文が絶対でる。絶対だせ。出さないと俺は幻想風靡どこでやればいいんだ・・・byluna // ヽ, ,.└ "´ ̄ ̄ `ヽ、 ,. ´ 、、 ヽ ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,,. , r ´ r "イ .ノ\| .レ r=;ァ レ { } よろしい、ならば戦争だ { !、 l rr=- / ` l. ‐ .、 レヽ.,ト ー=‐ / l 、,,_,,ノ { ,} , /ヘ, /レ ,/ ‐、 .7 ´レ1 ヽ 人ル レ i、_ ノ ,-‐ 、 レ~i` ヽ 、_ ( " ∩ !、_ノ ヽ .、,_ _________ // .,-ー、/ | `ヽ// !、__ノ l ゙i i _;i、 |i |. __; | . ガション ─ =ニ三 (◎ ヽ"´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄(◎ )/ ノ◎、 |\ \ / / | /◎、 (_,rへ `ソ / ◎) ガション (◎く| レ ,rへ ) ガション ─ = ニ \◎ / / \ ヽ、◎/ ノ / \ ヽ ─ =ニ三 ( ◎( ガション ) ◎) ─ = ー、_ら ⊂、_,r´ リリー・・・(・ω・`) (>ヮ<)ノうーっ、パチュリ~! ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、 _r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、、 rヽ,/ / `ヽイヽヽ, / ̄ 三} ⊂[[二ニニ=- r` / /λ 入、ヽ、 ヽy i / ,.=j y r イ____,ヽ, ノ.,____ヽ、 ヽ, | / _,ノ ∠/ / _____i レ レ ______!ヽヽ、、i /{. / / ,イ}.T ヒ_i´ ´ヒ_,!ア イヽヽ ヽ、/そんなことより緋想天しようぜ! / /くl"" , ""{yイ / / i//{.人 ー─,- イ _ , ´ ;/ ‐-、 //y}レヽ..、 ̄__ ,イ ;∠. ○} ゙ヽ ,.r` "´ / ィ´ `ゝ !、 / / / ; ´ /´\ / r \ . i ! / 巨 | .! /ヽ、.._!ヽ__l { { ; イ / 乳 .∥i / / . ヽ ヽ,.ァ‐ ´ /ヽ 二 ,/`ヽ、 /
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東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え ぼくらの非想天則
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咲夜フレームデータ 咲夜フレームデータ基本動作 通常技 射撃技 必殺技 スペルカード 更新履歴修正履歴 基本動作 行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生 ジャンプ大ジャンプ 6F 16F 空中ダッシュ 前方 9F 19F 後方 7F 17F 飛翔 16F 26F 大ジャンプ+前空中ダッシュ 20F 30F 大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 18F 28F 大ジャンプ+飛翔 27F 37F 通常技 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 近A+A 上段 小 15 8 2 17 ±0 +1 近Aのみコンビネーションに派生可能 AA 上段 小 15 7 2 16 ±0 +1 AAA 中段 中 25 9 3 25 -1 +3 +1 +8 AAAA 中段 大 60 17 3 45 -7 -1 down down 遠A 中段 中 25 12 3 33 -6 -2 -4 +3 屈A 下段 中 25 12 3 29 -2 +2 ±0 +7 +A 下段 大 60 18 3 42 -3 +3 down down 7F~17Fは空中状態 +A 1段目 中段 中 40 17 2 49 -13 down down 13F~38Fは空中状態持続1F目接触時、全体動作短縮(49F>48F)9F目までボタンホールド時、H+Aに変化 2段目 大 60 21 3 -6 ±0 H+A 1段目 Cr中段 中 60 34 2 68 down down down 30F~57Fは空中状態持続1F目接触時、全体動作短縮(68F>67F) 2段目 特大 38 3 -2 +20 DhA 中段 中 25 11 3 29 -3 +1 -1 +6 DhB 1段目 中段 中 45 12 5 52 -9 -3 -6 持続の合計は15F 2段目 中 45 17 5 3段目 大 45 22 5 DhC 中段 大 45 18 7 54 -15 -9 down down 3F~23Fはグレイズ状態 JpA 中段 中 25 10 4 35 (-6) Jp+A 中段 大 45 11 2 49 (-19) モーション中に着地すると5Fの着地硬直発生 Jp+A 中段 大 60 17 2 48 -1(-12) +5 有利差はジャンプ昇りに最低空で出したときのもの Jp+A 中段 大 45 17 12 50 (-14) 太字の有利差はクラッシュ時のもの ( )内の有利差は空中ガード時のもの 射撃技 射撃技:弾性能 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード B系射撃 上段 中 25 10 2 C系射撃 上段 大 45 0 0 +C系射撃 上段 中 45 10 10 射撃技:技性能 技名 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH B系 立B 19、2225、2831 - 55 23 28 -8[+17] +2[+27] 14F目までホールドでH立Bに変化 +B 19、2225、2831 - 55 23 28 -8[+17] +2[+27] 14F目までホールドでH+Bに変化 屈B 12、1518、2124 - 53 14 24 -13[+17] -3[+27] JpB 16、1922、2528 - 53(10) 16 25 [+17] 可変 13F目までホールドでHJpBに変化 Jp+B 16、1922、2528 - 53(10) 16 25 可変 可変 13F目までホールドでHJp+Bに変化 ホールドB系 H立B 3942…57 - 75 43 48 -2[+17] +8[+27] H+B 3942…57 - 75 43 48 -2[+17] +8[+27] HJpB 3639…54 - 73(10) 36 45 [+17] 可変 HJp+B 3639…54 - 73(10) 36 45 可変 可変 C系 立C 2224…34 - 62 23 38 -7[+18] -4[+21] JpC 1618…28 - 58(10) 31 31 -9[+21] -6[+24] +C系 +C 18 - 59 33 33 -17[+10] down 12F目までホールドでH+Cに変化 屈C 19 - 61 22 32 -18[+12] down Jp+C 16 - 53(10) 16 26 -13[+15] down 13F目までホールドでHJp+Cに変化 Jp+C 19 - 55(10) 19 29 -12[+15] down 13F目までホールドでHJp+Cに変化 ホールド+C系 H+C 38 - 79 53 53 -17[+10] down HJp+C 36 - 73(10) 36 46 -13[+15] down HJp+C 31 - 67(10) 31 41 -12[+15] down [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの 必殺技 容量対策のため別ページへ。236系統・623系統・214系統・22系統 スペルカード 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 暗転 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 殺人ドール 上段 大 60 10 117119…147 - 66 大幅有利 down 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ発生保証は20F~50F(*1) シルバーバウンド(地上版) 上段 大 25 14 35 - 91 -35 -32 接触時、相手にのみ2Fのヒットストップ有利差は密着使用で一度に弾が当たったときのもの シルバーバウンド(空中版) 14 35 - 97 接触時、相手にのみ2Fのヒットストップモーション中に着地時、10Fの着地硬直発生 エターナルミーク 上段 大 40 13 1517…105 - 141 -7 down 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ14F~125Fは空中状態光るナイフは1、6、11、…、46弾目有利差は画面端・密着で最終弾をガードしたときのもの プライベートスクウェア - - - 24 - - 101 24F~101Fは完全無敵特殊効果は38Fから発生特殊効果の持続時間は約5秒 インスクライブレッドソウル 上段 大 60 13 1519…103 143 -17 down 1F~13Fは完全無敵14F~25Fは打撃無敵(*2)13F~14Fは擬似地上状態15F~127Fは空中状態接触時、相手にのみ3Fのヒットストップ有利差は画面端・密着で最終弾をガードしたときのもの ルミネスリコシェ 上段 大 60 10 16 - 51 大幅有利 down ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ射出方向を変えても動作フレームは同じ壁・床・天井で反射する毎に攻撃判定が復活する射出から約2.5秒間は無制限に反射を繰り返す イマジナリバーチカルタイム 上段 中 35 11 107 - 97 大幅有利 大幅有利 11F~80Fは完全無敵ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ画面上の弾と相手は20F~81Fの62F間は停止実質的な発生は45F、全体動作は35F ルナダイアル 上段 特大 60 17 21 - 67 -10 大幅有利 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップヒット時、34F後に約3秒間相手を停止させる 夜霧の幻影殺人鬼(地上版) 直進弾 上段 大 6000 10 5053…110 11 172 -11 down ヒット時、相手にのみ?Fのヒットストップガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ発生保障は20F、23F、26F、…、80F(*3)持続終了でサーチ弾に移行 サーチ弾 上段 大 6000 - 6164…121 - ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ有利差は密着使用時のもの 夜霧の幻影殺人鬼(空中版) 直進弾 上段 大 6000 10 5053…110 11 着地まで ヒット時、相手にのみ?Fのヒットストップガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ発生保障は20F、23F、26F、…、80F(*4)持続終了でサーチ弾に移行 サーチ弾 上段 大 6000 - 6164…121 - ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ着地時、9Fの着地硬直発生最低空で出したときの全体動作は174F ソウルスカルプチュア 上段 大 60 13 1519…103 - 142 -16 down 接触時、相手にのみ3Fのヒットストップ13F~14Fは擬似地上状態15F~126Fは空中状態有利差は画面端・密着で最終弾をガードしたときのもの 咲夜特製ストップウォッチ - - - 24 - - 101 特殊フィールドの発生保障は38F特殊フィールドの効果は58Fから特殊フィールドの持続時間は約6秒 C.リコシェ 上段 特大 60 10 備考 - 35 大幅有利 down 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大10ヒット)発生保障は14F射出後、約4秒間は壁・床・天井をランダム反射するランダム反射終了後、相手の位置をサーチして飛来発生は250F~260F程度 咲夜の世界 - - - 77 - - 153 77F~153Fは完全無敵時間停止の効果時間中は完全無敵画面上の弾と相手は91F~は停止時間停止の効果時間は約5秒 以下のものは表記を省略している打撃技でヒットストップが10Fのもの 射撃技でヒットストップが0Fのもの 暗転が40F間のもの 更新履歴 11/01/07スペルカードのフレームデータを追加。 10/09/22基本動作と射撃技のフレームデータを追加。 修正履歴 10/10/06通常技、DhBの攻撃Lvを修正。 誤:大*3 正:中+中+大 射撃技、屈Bのフレームデータを修正。誤:発生15F~、全体動作56F、上位技キャンセル17F、移動キャンセル27F 正:発生12F、全体動作53F、上位技キャンセル14F、移動キャンセル24F 10/06/25通常技、近Aと+Aの有利差、誤ガードと通常ヒットの記入箇所が違っていたのを修正
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このページでは、非想天則のキャラクター『十六夜 咲夜』のコンボ動画を公開していくページです。 ニコニコ動画 他の動画サイト
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6/20 21時 15人星取り 配信:罪袋少佐 参加希望者 眠気 沸騰 ママ 童歌 へんたゐ Agares 鳳仙花 ナツ アンドレ 罪袋少佐 ふじやま clea DL アロンダイト 未定 Ago 補欠 そノ乳もイで魔理沙二あげルの (M-viva) にゅま 衣玖chの神ことLitly おーしゃ 暫定順番 1Agares 2アロンダイト 3ママ 4罪袋少佐 5ふじやま 6鳳仙花 7DL 8へんたゐ 9眠気 10ナツ 11Ago 12沸騰 13clea 14童歌 15アンドレ 補欠(順番順) おーしゃ にゅま Litly そノ乳もイで魔理沙二あげルの 交流戦 空気chvs非想天則RFCch 戦績 空気王社交所 非想天則RFC 1 Agares うさ 2 アロンダイト よそいき 3 ママ なにそれこわい@10down 4 罪袋少佐 肉体演説代表オバマ 5 ふじやま またたびさん 6 鳳仙花 aile 7 DL Amine 8 へんたゐ Dスポ文化庁 9 眠気 op.8-12 10 ナツ 姉湯 11 おーしゃ JAGER人権剥奪委員書記 12 沸騰 tak[T] 13 にゅま ジャンピングゴリラステーション 14 童歌 zond 15 アンドレ 10up 戦績 7 8 リプレイ
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第1回非想天則大会 開催日時;2014/7/18 23 30 主催者:おろろ ルール トーナメント形式 2本先取 大会中の使用キャラの変更禁止 使用デッキ:4種類まで ステージ:自由(紅魔館大図書館推奨) 参加者リスト 各リンクはリプレイファイルのDLリンクになってます 名前 使用キャラ 1回戦 2回戦 準決勝 3位決定戦+決勝戦 コメント 黒狼鳥 魂魄妖夢 vsあたい○○ vsニャルラトホテプ○○ vs南辺 あたい チルノ vs黒狼鳥×× ニャルラトホテプ 霊烏路空 vsたまもくず×○○ vs黒狼鳥×× vs苦飴○○ 不自然 十六夜咲夜 vsたまもくず×× たまもくず 洩矢諏訪子 vs不自然○○ vsニャルラトホテプ○×× 苦飴 紅美鈴 vsおろろ○○ vs南辺×○× vsニャルラトホテプ×× おろろ 十六夜咲夜 vs苦飴×× みんな・・・リプレイはしっかり取ろう! そいそー 魂魄妖夢 vs南辺×× 南辺 西行寺幽々子 vsFN霞○○ vsそいそー○○ vs苦飴○×○ vs黒狼鳥○×○ FN霞 チルノ vs南辺×× トーナメント表
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2009/09/05に開かれた公式の大会 企画・運営:生涯千早一筋P 補佐:ぺむ・178 大会名の通り最下位のプロフ名を優勝者が命名できるというシステム。 トナメ形式で勝ち上がり、負け下がりである。 参加者は13名であった。 トナメ表は以下。
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順位 チーム名 エントリー名 使用キャラ エントリー名 使用キャラ 優勝 九字刺しは近づいてこない 支援人 早苗 オキシドール 咲夜 準優勝 覇者の不在 くろねこ 衣玖 みそさい レミリア 3位 路面と尻の衝突 ハ~トの10 魔理沙 路面 空 4位 サンキュー空牙・セグメント キサラギ 小町 山本ルーカス 魔理沙 第七回東方非萃劇 非想天則参加者一覧表 第七回東方非萃劇 非想天則トーナメント表 リプレイまとめ リプレイは こちら 動画 決勝戦 3位決定戦 キャラ分布(128人中) 人数 キャラ 人数 キャラ 10人 レミリア・天子 9人 咲夜 5人 霊夢・アリス 8人 妖夢・幽々子・萃香・衣玖 4人 小町 7人 魔理沙・文・鈴仙・諏訪子・空 3人 紫・美鈴 6人 パチュリー・早苗 0人 チルノ .
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巨大人形「非想天則」 読み:きょだいにんぎょう「ひそうてんそく」 カテゴリー:Extra/女性 作品:東方混沌符 属性:水 ATK:7(+1) DEF:4(+1) 【エクストラ】〔「河城 にとり」&「洩矢 諏訪子」〕 [永続]このキャラのレベルが3以上の場合、このキャラは『先制攻撃』を得る。さらに、このキャラのレベルが5以上の場合、このキャラは追加で『貫通』を得る。 Battle 〔自分の手札1枚を控え室に置く〕ターン終了時まで、このキャラはレベルが1上昇する。この能力は1ターンに1回だけ発動できる。(この能力によるレベルの変化で、攻撃力と耐久力は変化しない。 憧れの二足歩行巨大ロボが幻想郷に! illust:ハヅキリョウ TP-176 U 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00」 参考 ネームが「河城 にとり」であるキャラ・エクストラ一覧 超妖怪弾頭「河城 にとり」 水を操る程度の能力「河城 にとり」 水を操る河童「河城 にとり」 未踏の渓谷「河城 にとり」&「射命丸 文」 巨大人形「非想天則」 オプティカルカモフラージュ「霧雨 魔理沙」 「河城 にとり」 Candid Friend「河城 にとり」 ネームが「洩矢 諏訪子」であるキャラ・エクストラ一覧 諏訪子様の仰るとおりに「東風谷 早苗」 「洩矢 諏訪子」 明日ハレの日、ケの昨日「八坂 神奈子」&「洩矢 諏訪子」 愉快な日本の神様「洩矢 諏訪子」 巨大人形「非想天則」 坤を創造する程度の能力「洩矢 諏訪子」 坤を創造する神様「洩矢 諏訪子」 土着神の頂点「洩矢 諏訪子」 ネイティブフェイス「洩矢 諏訪子」 ケロちゃん風雨に負けず「洩矢 諏訪子」 はた迷惑な謎の神様「八坂 神奈子」 「洩矢 諏訪子」